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🎮这些小游戏英文怎么说?12 款童年必玩经典盘点
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Oct 1, 2025
Oct 23, 2025
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你小时候玩过扫雷、拼过俄罗斯方块,或者被愤怒的小鸟“虐”过吗?这些耳熟能详的小游戏在英文里怎么说?它们的名字背后还有许多有趣的语言和历史故事。今天就来盘点 12 个经典小游戏的英文名称,帮你在英语环境中轻松聊起童年回忆。

1. Minesweeper(扫雷)

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  • 游戏简介:Windows 系统自带经典小游戏。在一个网格(grid)里有若干隐藏地雷(mines)。点击格子(cell)如果安全就显示周围雷的数量,踩雷游戏结束。目标是标记所有地雷(flag)并打开所有安全格子。
  • 语言 / 背后知识点
    • “mine” = 地雷, “sweeper” = 掃雷者、清扫器,所以 Minesweeper 可以理解为“扫雷游戏/扫雷者”。
    • 游戏术语:
      • cell = 格子
      • mine = 地雷
      • flag = 旗子 / 标记雷
      • chording = 同时打开周围格子
    • 在计算机科学中,Minesweeper 有时被用来讲解 NP-complete 问题——意思是判断某个布局能否解开并不简单。
    • 在 Windows 不同时代,Minesweeper 是系统自带的小游戏。微软也在 Windows 商店中有相应版本。Wikipedia
扫雷技巧(Minesweeper Tips & Strategies)
  • 数字推理(Number Deduction):数字表示周围雷的数量,可据此判断安全格子。
  • 边角优先(Corners & Edges):先扫角落和边缘,更容易推理雷的位置。
  • 小区块法(Small Cluster Analysis):将网格拆分成小区域分析,减少计算错误。
  • 标记雷(Flag Mines):在确定是雷的格子上插旗(flag),帮助自己不踩雷,也方便后续推理。
  • 随机猜测(Guessing / 50-50 Situations)
    • 当没有确定安全格子时,可能需要猜测。
    • 优先选择不影响大局或雷少的区域。
  • 快速点击技巧(Chord / Quick Open):数字周围旗子数量达标时,点击可一次性打开安全格子。
  • 保持耐心(Patience):高级难度需慢慢推理,避免盲目点击。

2. Tetris(俄罗斯方块

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  • 游戏简介:1980s 的经典游戏。各种由 4 个方块组成的图形(tetromino)从屏幕顶端下降。玩家需要移动、旋转它们,使它们整齐地填满整行(horizontal line),一行填满就会消除(clear)并得分。随着时间推进,下降速度越来越快。
  • 语言 / 背后知识点
    • “Tetris” 来源于希腊语 tetra(四),结合作者喜欢的网球(tennis),组合成 Tetris。百度百科
    • “line clear” / “row clear” 是消行的意思;“stacking” 是堆积;“soft drop” / “hard drop” 是加速下落的动作。
    • Tetris 在经典游戏史上地位极高:1985 年由前苏联工程师 Alexey Pajitnov 创造。Wikipedia
  • 小技巧 / Tips
    • 保持底层平整,方便消行。
    • 优先清除多行,获得更高分数。
    • 灵活旋转 tetromino,合理预判落点。

3. Flappy Bird(小鸟弹跳游戏)

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  • 游戏简介:2013 年火过一阵的手机游戏。玩家通过点击或触屏让小鸟(bird)向上弹跳(flap / flap its wings),目标是在横向滚动的关卡中穿过上下水管(pipes)之间的缝隙,避免撞上它们。每通过一对水管就得一分。游戏看似简单,却对手速和节奏要求很高。
  • 小技巧 / Tips
    • 保持轻点节奏,避免猛点。
    • 关注水管间距和鸟的高度预判。
    • 尝试保持稳定手速,减少碰撞

4. Snake(贪吃蛇)

  • 简介:蛇在固定网格中不断移动,吃到食物(food)后身体会变长,玩家不能让蛇碰到自己的身体或墙壁(wall)。
  • 语言 / 背后知识点
    • “snake” 本就是“蛇”。
    • 常用游戏术语有 “grow” = 生长, “collision” = 碰撞, “self-collision” = 撞到自己。
    • 在早期诺基亚手机(Nokia)里很经典,可谓手机时代的标配游戏。
  • 小技巧 / Tips
    • 保持蛇头朝向空旷方向。
    • 避免绕圈过紧,留出安全空间。
    • 控制移动节奏,规划路径。

5. Pac-Man(吃豆人)

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  • 简介:Pac-Man 是一个黄色圆球状角色,在迷宫(maze)里吃掉所有小圆点(dots / pellets),同时躲避四个幽灵(ghosts)。如果吃到大圆点(power-up / power pellet),幽灵会暂时变弱,可以被吃掉。
    • Expressions
      pellet noun /ˈpelɪt/
      1. a small hard ball of any substance, often of soft material that has become hard小球;团粒;丸
          • food pellets for chickens团粒鸡食
          • owl pellets (= the dried waste material from owls)猫头鹰颗粒
          • slug pellets (= to kill slugs)鼻涕虫丸
      1. a very small metal ball that is fired from a gun小弹丸
          • The cat had been hit by an airgun pellet.这只猫被气枪子弹击中了。
  • 语言 / 背后知识点
    • “pac” 源自 “paku-paku”(日语拟声词,表示吃东西的声音)。
    • “maze” 是迷宫、迷阵。
    • 在英文里常说 “Pac-Man fever” 来形容对某事很痴迷的状态。
  • 小技巧 / Tips
    • 利用角落和通道逃避幽灵。
    • 有策略地吃 power pellet 反击幽灵。
    • 规划路线,避免死角困住。

6. Solitaire(纸牌接龙 / 接龙纸牌)

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Expressions
solitaire noun /ˌsɒləˈteə(r)/ /ˈsɑːləter/ [uncountable] (British English)
  1. a game for one person in which you remove pieces from their places on a special board after moving other pieces over them. The aim is to finish with only one piece left on the board. 单人跳棋 (North American English) (British English patience)
  1. [uncountable] a card game for only one player单人纸牌游戏 Topics Games and toysC2
  1. [countable] a single precious stone; a piece of jewellery with a single precious stone in it独粒宝石;独粒宝石首饰
      • a solitaire ring纸牌戒指
  • 简介:玩家要将一整副扑克牌按花色(suits)和顺序(ascending / descending)整理到四个基础堆(foundation piles)。不同版本有不同规则(如 Klondike、FreeCell 等)。
  • 语言 / 背后知识点
    • “solitaire” 在英语里还可以指“单人游戏”或“独自做某事”。
    • 在 Windows 上,Solitaire 是经典自带游戏之一。
  • 小技巧 / Tips
    • 优先移动 A-K 到基础堆。
    • 保持牌堆顺序清晰,方便后续操作。
    • 规划空格使用,避免无法移动。

7. Pinball(弹珠台 / 弹球机)

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  • 简介:玩家通过操控挡板(flippers / paddles),让钢珠(ball / pinball)在机台里弹跳,撞击各种目标(bumpers / targets / ramps / lanes),争取得分并防止球掉出边界。
    • Expressions
      1. pinball noun /ˈpɪnbɔːl/ [uncountable] a game played on a pinball machine, in which the player sends a small metal ball up a sloping board and scores points as it bounces off objects. The player tries to prevent the ball from reaching the bottom of the machine by pressing two buttons at the side. 弹球游戏
  • 语言 / 背后知识点
    • “pinball machine” 是弹球机, “pinball” 本身就是弹珠。
    • 常见术语有 “score multiplier”(得分倍数), “tilt” (机台倾斜惩罚), “nudge” (轻推机台调整球的轨迹)
  • 小技巧 / Tips
    • 控制发力,避免 tilt 惩罚。
    • 熟悉 bumpers 和 ramps 位置,最大化得分。
    • 及时 nudge 微调球轨迹。

8. Angry Birds(愤怒的小鸟)

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  • 简介:玩家用弹弓(slingshot)发射鸟(birds)去撞击小猪(pigs)建造的堡垒结构(structures / forts / towers),以破坏或消灭所有小猪。不同鸟有不同能力(爆炸、加速、分裂等)。
  • 语言 / 背后知识点
    • 弹弓发射的动作用 “launch / shoot / fire” 来表达。
    • 在英语语境里也会说 “slingshot birds” 来形容这类游戏机制。
  • 小技巧 / Tips
    • 熟悉每只鸟的特殊能力。
    • 观察结构弱点,优化发射角度。
    • 尝试连锁破坏,获得高分。

9. Candy Crush(糖果传奇 / 消除类游戏)

  • 简介:这是一款“三消”(match-3 puzzle)游戏。玩家交换相邻的糖果(candies),如果能形成三颗或以上相同的直线(horizontal 或 vertical),这些就会消除(crush / match),得分并让上方的糖果下落补位。
  • 语言 / 背后知识点
    • “candy” = 糖果;“crush” 在这里是“压碎 / 消除”的意思(游戏术语)。
    • “match-3” / “match-three” 是一种经典游戏机制类别。
  • 小技巧 / Tips
    • 优先消除底部糖果,触发连锁。
    • 利用特殊糖果组合清除大面积。
    • 注意步数限制,合理规划移动。

10. Sudoku(数独)

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  • 简介:在一个 9×9 的网格中填入数字 1~9,使得每一行(row)、每一列(column)和每个 3×3 的子区块(sub-grid / block / box)中都不重复。
  • 语言 / 背后知识点
    • “sudoku” 是日语缩写,源自 “Sūji wa dokushin ni kagiru”(数字は独身に限る),意即“数字必须是单一 / 独立的”。
    • 英语里常说 “fill in the blanks / fill in numbers / solve the puzzle”
  • 小技巧 / Tips
    • 先填确定数字,减少猜测。
    • 使用排除法和候选数字标记。
    • 注意每行、列、块的互相关系。

11. Gold Miner(黄金矿工)

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  • 玩法简介:玩家用绳索抓取矿石、宝石和道具,目标是达到关卡分数。
  • 语言小知识
    • “miner” = 矿工,“to mine” = 挖掘。
    • 游戏里的抓取动作可以说 “hook the gold”。
    • drop claw 放下钩子去抓取矿石或宝物
    • toss dynamite 扔炸药 / 使用炸弹清理障碍
    • ChatGPT总结 黄金矿工(Gold Miner)英文词汇表
      1. 动作(Actions)
      中文
      英文
      放下钩子 / 抓取
      drop claw / hook
      拉回钩子
      retract hook / pull back
      投掷炸药
      toss dynamite
      加速钩子下降
      accelerate hook / fast drop
      停止 / 暂停
      pause / stop
      调整钩子方向
      aim hook / rotate hook
      抓空 / 空钩
      miss / empty hook

      2. 道具(Items / Tools)
      中文
      英文
      金矿
      gold
      宝石
      gem / jewel
      石块
      rock / stone
      礼物 / 加分道具
      item / bonus
      稀有矿物 / 宝藏
      rare mineral / treasure
      弹簧 / 弹力道具
      spring / booster
      炸药
      dynamite
      特殊道具
      power-up / special item

      3. 游戏机制(Game Mechanics / Terms)
      中文
      英文
      分数
      score / points
      时间限制 / 倒计时
      time / timer / countdown
      关卡
      level / stage
      得分加成
      bonus points / multiplier
      堆积 / 阻挡
      stack / obstacle
      爆炸效果
      explode / blast
      游戏结束
      game over
      胜利 / 完成关卡
      level complete / victory
      连锁抓取
      chain grab / combo
      难度
      difficulty
  • 小技巧 / Tips
    • 优先抓取高分宝物。
    • 注意时间限制,合理规划抓取顺序。
    • 利用连锁抓取提高得分。

12. Wordy(文字拼图 / Word Game)

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  • 玩法简介:拼字游戏,把字母排成单词得分。
  • 语言小知识
    • “wordy” 本身是“话多的”,用作游戏名很巧。
    • 相关词:tile = 字母方块,shuffle = 打乱,bonus word = 额外单词
  • 小技巧 / Tips
    • 优先形成长单词获得高分。
    • 利用 bonus word 获取额外奖励。
    • 多尝试不同组合,提高词汇量。

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